1.idziemy na plażę
2.jabłko czerwone jest w stadninie koni
3.wracamy do joja
4.zielone jabłko jest też w stadninie koni
5.wracamy do jojo
6.pyłek z dużego kwiata jest w dżungli
7.wracamy do joja
8.pusta butelka jest na dyskotece
9wracamy do jojo i misja już jest skończona
2.jabłko czerwone jest w stadninie koni
3.wracamy do joja
4.zielone jabłko jest też w stadninie koni
5.wracamy do jojo
6.pyłek z dużego kwiata jest w dżungli
7.wracamy do joja
8.pusta butelka jest na dyskotece
9wracamy do jojo i misja już jest skończona
Tagi:
przygoda z jojo
03.03.2010 o godz. 17:46
komentuj (9)
dzisiaj maszyna z niespodziankami dawała super obrazy do naszych chatek.. wejdźcie na swojego e-maila to tam możecie również dostać super parasolkę do hatek
Tagi:
niepodzianeczki
W walentynki panfu odbyła się impreza na tarasie w zamku..maszyna z niespodziankami w jaskini dawała baloniki serduszka
Tagi:
panfu
jeśli potrzebujecie więcej informacji na panfu piszcie na moje gadu-gadu:8015192
Tagi:
moje gadu-gadu
trzy rzeczy potrzebne do stroju kąpielowego:
1.rękawki do pływania są w stadninie koni w tych drzwiach po prawo.Przychodzimy do ratownika jutro
2.okulary do pływania są w sklepie zoologicznym.
3.strój kąpielowy jest w szatni na basenie...
I to wszystko idziemy do ratownika i on nam daje strój kąpielowy
1.rękawki do pływania są w stadninie koni w tych drzwiach po prawo.Przychodzimy do ratownika jutro
2.okulary do pływania są w sklepie zoologicznym.
3.strój kąpielowy jest w szatni na basenie...
I to wszystko idziemy do ratownika i on nam daje strój kąpielowy
Tagi:
pomoc
w poprzedni tygodniu maszyna z niespodziankami dawała lampy do naszych chatek ta lampa jest nawet fajna,a i jeszcze new lester dawał o jeden poziom do góry
Tagi:
maszyna z niespodzinkami
słuchajcie odkryłam że zamiast igla w przygodzie z yetim można mieć fajny pokój ale niestety to jest trudne,ponieważ trzeba by było przejść przygodę dwa razy zamiast słowa na suszarce stop trzeba by było wpisać room a jak byśmy ją zrobili jeszcze raz to wtedy wpisujemy stop
Tagi:
przemyślenia
1.idziemy na karaibską plaże porozmawiać z lenny
2.udajemy sie do biblioteki
3.rozmawiamy z penny
4.idziemy do lennego
5.idziemy do penny
6.idziemy do starego portu
7.przynosimy wendke tym razem jest w sklepie z upominkami w mieście
8.wracamy do starego portu
9.idziemy do penny
10.wracamy na karaibską plaże i koniec przygody?
11.nagroda:deska surfingowa oraz możemy zagrać w grę
2.udajemy sie do biblioteki
3.rozmawiamy z penny
4.idziemy do lennego
5.idziemy do penny
6.idziemy do starego portu
7.przynosimy wendke tym razem jest w sklepie z upominkami w mieście
8.wracamy do starego portu
9.idziemy do penny
10.wracamy na karaibską plaże i koniec przygody?
11.nagroda:deska surfingowa oraz możemy zagrać w grę
Tagi:
przygoda penny i lenny
I misja została skończona a w zamian za nią otrzymujemy taki zielony płaszczy dokładnie (niewiem co to jest)i dostajemy też złoty medal...
Tagi:
koniec przygody
1.idziemy do krowy krowa jest na zamku
2.przynosimy jej cukier jest w kiosku na basenie
3.bierzemy też olejek do opalania też jest w kiosku
4.wracamy do krowy
5.idziemy do jaskini po kamień jest w drzwiach po lewo
6.wracamy do krowy
7.idziemy po kamień na basenie jest za drzewem
8.wracamy do krowy
9.idziemy nad źródło wsadzić kamienie.
10.udajemy się do lasu(las jest na lupie na wulkanie takie światełko na dole)
11.wchodzimy do drzewa
12.i na zębach piszemy taki kod:1,2,3,2,3,1
oczywiście zaczynając od dużego zęba
2.przynosimy jej cukier jest w kiosku na basenie
3.bierzemy też olejek do opalania też jest w kiosku
4.wracamy do krowy
5.idziemy do jaskini po kamień jest w drzwiach po lewo
6.wracamy do krowy
7.idziemy po kamień na basenie jest za drzewem
8.wracamy do krowy
9.idziemy nad źródło wsadzić kamienie.
10.udajemy się do lasu(las jest na lupie na wulkanie takie światełko na dole)
11.wchodzimy do drzewa
12.i na zębach piszemy taki kod:1,2,3,2,3,1
oczywiście zaczynając od dużego zęba
przepraszam zapomniałam wam powiedzieć że biblioteka jest w mieście w lodziarni przepraszam,to była notka dla tych któży nie wiedzą gdzie jest biblioteka
Tagi:
przepraszam
1.idziemy do rozbitka
2.idziemy do biblioteki
3.klikamy na książkę która leży na stole
4.idziemy do starego portu
5.idziemy do bliblioteki
6.idziemy do kamarii
7.idziemy nad źródło (do dżungli)
8.idziemy do krowy
przychodzimy do niej jutro
2.idziemy do biblioteki
3.klikamy na książkę która leży na stole
4.idziemy do starego portu
5.idziemy do bliblioteki
6.idziemy do kamarii
7.idziemy nad źródło (do dżungli)
8.idziemy do krowy
przychodzimy do niej jutro
1.idziemy do rozbitka na plażę
2.idziemy do kamarii
3.idziemy po zioło do lasu
4.wracamy do rozbitka
5.musimy przyjść jutro
2.idziemy do kamarii
3.idziemy po zioło do lasu
4.wracamy do rozbitka
5.musimy przyjść jutro
1.idziemy do salonu piękności
2.idziemy do yetiego
3.idziemy do lodziarni i strzelmy śnieżką w maszynę
4.wracy do yetiego
5.przygoda zakończona dostajemy za przygode hatke igloo
2.idziemy do yetiego
3.idziemy do lodziarni i strzelmy śnieżką w maszynę
4.wracy do yetiego
5.przygoda zakończona dostajemy za przygode hatke igloo
1.idziemy do kamarii ona daje nam klucze
2.idziemy do szatni na basenie
3.klikamy na te swiatełko
4.klikamy później na drzwi
5.idziemy po puzzle do biblioteki
6 układamy puzzle
7.odpowiadamy na pytanie (odpowiedź a)
8.wyłączamy suszarkę słowem stop
9.idziemy do yetiego
10.przynosimy patyk jest w san pranpanfu
11.idziemy po igłę i nić do san pranpanfu do salonu piękności
12.musimy przyjść jutro.
2.idziemy do szatni na basenie
3.klikamy na te swiatełko
4.klikamy później na drzwi
5.idziemy po puzzle do biblioteki
6 układamy puzzle
7.odpowiadamy na pytanie (odpowiedź a)
8.wyłączamy suszarkę słowem stop
9.idziemy do yetiego
10.przynosimy patyk jest w san pranpanfu
11.idziemy po igłę i nić do san pranpanfu do salonu piękności
12.musimy przyjść jutro.
dalsza część przygody z yetim:
1.idziemy do bruna w san franpanfu
2.idziemy do yeti który jest na plaży
3.idziemy do ratownika na basenie
4.wchodzimy do szatni na basenie i klikamy te światełko
5.idziemy do kamarii po klucze ale ona każe nam przyjśc jutro
1.idziemy do bruna w san franpanfu
2.idziemy do yeti który jest na plaży
3.idziemy do ratownika na basenie
4.wchodzimy do szatni na basenie i klikamy te światełko
5.idziemy do kamarii po klucze ale ona każe nam przyjśc jutro
W tej przygodzie wile osób ma problem i się dopytuje innych pand,dlatego więc jestem z wami i wam pomogę
1.idziemy na karaibską plaże.
2.następnie udajemy się do starego portu po rybę
3.idziemy po wendke do jaskini(środkowe drzwi)
4.wracamy do rybaka
5.idziemy do yeti
6.idziemy ją umażyć do san franpanfu (restauracja)
7.musimy wrucić jutro
1.idziemy na karaibską plaże.
2.następnie udajemy się do starego portu po rybę
3.idziemy po wendke do jaskini(środkowe drzwi)
4.wracamy do rybaka
5.idziemy do yeti
6.idziemy ją umażyć do san franpanfu (restauracja)
7.musimy wrucić jutro
Tagi:
Przygoda z big footem



